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就连属性都和游戏中的一模一样,几乎没什么不同!
僵尸的嘴巴上面沾着血丝,牙齿森然,像是鲨鱼齿。
见到僵尸的第一眼,小豆就开始了自动攻击。就在这时,另外一只僵尸悄悄靠近桃酒,用尖利的牙齿向桃酒啃来。
桃酒从斜挎包里面拿出一把匕首向僵尸刺去。
匕首是n级装备,只能造成10点攻击力,但是多捅几次以后,僵尸的生命力还是降到0了。
生命力到0以后,僵尸瘫软到地上,腐皱的皮肤慢慢蜕皮,变成人的皮肤。
桃酒一愣。
这人她见过,曾经说过她餐厅里面的食物格外难吃!
难道身份后面带“*”的人全都会变成僵尸?
一个激灵,桃酒似乎明白了这个副本真正考验玩家的地方。
那就是根本不是营业上面的问题!而是水源上面的问题!喝下水的npc有概率会变成僵尸,变成僵尸后,npc会对食物产生厌恶,对血腥产生饥渴。
后者还好,只要将僵尸打死就不会有任何问题,但是前者是一个大麻烦,因为对食物产生厌恶感就代表餐饮的营业额下降,让玩家完成不了副本!
不过似乎也不是没有办法解决,只要将僵尸打死以后,僵尸就会恢复成正常的npc,就不会对食物产生厌恶。
桃酒深吸了一口气,将权杖拿出,对着小豆道:“我们今天多搞死点僵尸吧!”
小豆点头。
“biu~biu~”的声音此起彼伏,伴随着的还有一阵一阵闪耀的光。
一眨眼间,数十个僵尸就会桃酒消灭而后变成了人形。
看到这,桃酒松了口气。
这个副本里面的僵尸被杀死以后也会有货币出现,在杀死十个僵尸以后,桃酒获得了2个银币,5个铜币。
第八天的营业额勉强上升了一点,但也只有一点,而且就在这时,桃酒发现一个十分不好的消息。
受污染的水:50%的污染度,喝了有50%的概率变成奇怪的东西(注:水源污染度达到50%,进一步引发家畜污染,和家畜发生亲密接触或者食用家畜有20%概率变成奇怪的东西。)
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