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第五章 无法拒绝的奖励诱惑

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体重:90臂展:206这是一个正常的臂展,打篮球肯定是臂展越长越好,可手臂太长的话看起来很怪,而且一点也帅,篮球最多也就打个十几年,但帅一辈子。还是那个问题,要的就是代入感,于是乎在完成以上设置后,一个人物出现在画面里。这个自动生成任务各方面都挺好,就一个地方难以让人满意,那就是脸,而大神显然已经考虑到这个问题,捏脸模式开启。如此捏了一个多小时后,一张帅气的脸生成,双目有神,鼻梁英挺,嘴角带着一丝笑容,活脱脱一个阳光大男孩。人物建模结束开始进入属性画面,pc那万恶的饼图模式让李昊深通恶绝,几年不变的同时各种属性不均衡,想建个斯蒂芬·拉文都不行。不过大神改版就没有这种烦恼,人物基础属性全都是50,最高可以加到99,这还不想怎么建就怎么建。好吧,李昊有点想多了,虽然全属性的确可以加到99,但初始人物一项属性最高只能加到70,想要再往上要等真正进入游戏之后。用大神的话来说是为了防止玩家直接把几项属性加满,毕竟游戏开始就送240点自由属性,如果不稍加限制,人物完全可以开局无敌,这样也少了很多游戏乐趣。终结属性:切入上篮:70切入扣篮:70原地扣篮:50背身勾手:50投篮属性:近距离投篮:70中距离:70三分:70罚球:70背身后仰:50组织属性:传球:70控球:70背身控制:50防守属性:内线防守:50外线防守:70横向敏捷:70抢断:70盖帽:50进攻篮板:50防守篮板:70这是李昊加完点后的属性,是完全按照自己玩游戏的风格加的点,除了技术属性外,还有一个身体属性,身体属性是独立技术属性之外的东西。身体属性:速度:80弹跳:80力量:80体力:80这是身体属性的初始属性,与只有50点技术的初始不同,身体一开始就80点,打篮球没有一个好身体是不行的。搞定属性加点后进入下一步,徽章设置,大神改版的徽章墙跟原版游戏又有很大的不同,精简了很多没必要的徽章,每面徽章墙只剩下九枚徽章。终结徽章:篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。对抗终结者:提升球员对抗上篮,扣篮的能力。巨人克星:面对比自己高大的球员增加上篮的命中和减少被封盖几率。空接终结者:提升球员空中接力上篮或者扣篮的成功率。表演时刻:提升球员花式扣篮和高难度上篮的成功率。无限飞行:可以提升球员滞空能力。隔扣打人:增加在防守球员头上扣篮的几率。抛投大师:增加抛投或者跑投的命中率。卓越手感:增加被犯规的命中。射手徽章:远程炮台:拓展球员中投和三分射程。狙击手:增加远程投篮的命中。快速出手:增加球员出手速度。底角三分球手:增加底角远距离中投和三分命中。接球投篮:增加接球后投篮的成功率。神射手:投篮时减少贴身防守干扰。关键射手:大幅度增加关键时刻投篮成功率。热区猎手:增加球员在自己热区的投篮成功率。高难度投篮:增加翻身,后仰,后撤步,急停,漂移等高难度投篮的成功率。组织徽章:组织核心:球员在场上时增加队友的进攻能力。十美分:增加队友接到传球后空位投篮的命中。光速引擎:增加进攻时球员运动速度。

/center控球大师:增加球员控球的能力。护球大师:减少运球被抢断的几率。子弹传球手:增加传球的速度。第一步大师:增加球员利用第一部突破的速度。特别派送:增加送出空中接力和花式传球的成功率。见缝插针:增加从缝隙中传球的成功率。防守徽章:死亡缠绕:增强球员在外线防守对面进攻球员的能力。争板大师:增加球员争抢篮板的能力。弹跳大师:增加球员弹跳能力和弹速。拦截者:提升抢断对手传球的能力。抢断专家:增加从控球者手中抢断的能力。防守震慑:威胁进攻球员,使其更容易投失。盖帽大师:提升球员的盖帽和追冒能力。护踝:降低被对手晃倒的几率。永动机防守者:降低防守时体力的流逝。徽章的级别倒是没有变化还是分铜,银,金,紫四级,初始可以在每面徽章墙点亮三枚最高级的紫色名人堂徽章。属性有限制,徽章同样也有限制,徽章的限制就是每点亮一枚徽章后必须要加到紫色名人堂,不让不能点亮下一枚徽章。对于这个限制,李昊是没看懂,但这并不妨碍李昊来说影响不大,所以他直接略过这条开始点亮自己喜欢的徽章。终结徽章:篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。对抗终结者:提升球员对抗上篮,扣篮的能力。无限飞行:可以提升球员滞空能力。对于普通人而言,扣篮是终极梦想,所以这么点没有任何问题。射手徽章:远程炮台:拓展球员中投和三分射程。狙击手:增加远程

投篮的命中。快速出手:增加球员出手速度。李以墨点了远程炮台才发现,这个徽章要跟狙击手徽章一起使用,远超炮台只是拓展球员的射程,但却并没有命中的加成。这么说吧,一名球员踩线三分命中率只有百分之三十,点了远超炮台后,远距离的三分命中率也可以达到30,可如果加上狙击手徽章,那命中率就可以提升。与短吻鳄鱼队的比赛李以墨之所以敢那么投就是因为有着两个徽章。至于快速出色,男人做其他事情不能快,但是拔枪射击的速度一定要快。组织徽章:十美分:增加队友接到传球后空位投篮的命中。子弹传球手:增加传球的速度。第一步大师:增加球员突破速度。第一部大师是为了增加突破的能力,这样也更容易吸引包夹,只要对手包夹,那肯定有队友是是空位。可惜的是即使有十美分这个徽章的加成,ucla棕熊队的队友还铁到让人绝望。防守徽章:死亡缠绕:增强球员在外线防守对面进攻球员的能力。弹跳大师:增加球员弹跳能力和弹速。争板大师:增加球员争抢篮板的能力。死亡缠绕一个外线防守必点徽章,至于为什么点弹跳大师和争板大师,那自然被下水道的香气给吸引。既然建了一号位,如果不向老龟看齐那打一号位还有什么乐趣,再说了,游戏里三双不仅可以获得更多金币,涨粉也长得快。点亮完徽章后,真正的惊喜来了,可以自己选择进入nba年份,这也是为什么游戏会那么大的原因,不过这位大神也不是无所不能的,目前最早只能到2014年。这也是李昊为什么会来到2014年的原因,至于为什么会出现在ucla,自然是他自己的选择。决定好学校后正式开始游戏,然后李昊觉得自己眼前一黑,再看见亮光时人已经身处在美利坚,变成自己刚才创建的那个人。不过刚穿越的李昊身高没有达到

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