无限文学

第52章 卡牌游戏的灵魂

青衫取醉提示您:看后求收藏(无限文学55wx.org),接着再看更方便。

在前世,植物大战僵尸风靡全球,仅仅9天销售额就突破百万美元,打破了多项纪录。

按照3美元一份来计算,如果植物大战僵尸卖出150万套,能赚450万美元,将近2700万人民币。

而我叫t的月流水是多少呢

在13年,国内手游市场仍处于发展期的时候,就已经达到了5500万。

两相对比,植物大战僵尸依靠的是全球市场,而我叫t仅仅是依靠着国内市场。

植物大战僵尸是靠销量盈利的单机游戏,销量总会慢慢下滑。采用免费模式,一直运营了三四年,依旧活的好好的,甚至还在不断地更新版本。

植物大战僵尸的成功不可复制,而我叫t的模式完全可以量产。

两相比较,可见国产卡牌游戏的盈利能力之强。

我叫t把“国产卡牌”这一模式发扬光大,为国内的游戏开发商找到了一条生财之道,为一代卡牌游戏标杆,我叫t被各种游戏反复抄袭,直到三四年后,还有类似的游戏出现。

在刀塔传奇对卡牌玩法做出革命性的变更之前,我叫t为名副其实的国民卡牌手游,毫无疑问地长久霸占着畅销榜第一的位置。

陈陌想用国产游戏的方式赚钱,我叫t就是第一步,它的几个特点都非常符合陈陌目前的需要。

第一是好做。的美术资源大部分都集中在角色卡牌上,不论是数值、关卡、玩法还是原画,对现在的陈陌而言都没什么难度。

它的玩法也不复杂,规则也相对明确,只要美术资源到位了,真正开发的时间不会太长,两三个月足够。

第二是适度。不像后来的那些国产游戏一样挑拨仇恨、刺激玩家疯狂冲钱,相反,这款游戏送符石送得很多,基本上逢年过节就狂送,对于免费玩家相对友好。

而且,游戏中也没有诸如国战、城战这种高强度的v,gvg内容,免费玩家遭受的挫折感相对较弱。

陈陌必须考虑平行世界玩家的接受程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有可能就玩脱了。

从这一点上来说,我叫t算是比较好的过渡品。

第三是易于宣传。

关于这一点,陈陌是深思熟虑过的。

卡牌游戏的核心是什么

不是玩法,而是i。

所谓的i,就是teectuaroerty的缩写,翻译成中文是知识产权。

在国内游戏圈,i可是个大火的词,许多游戏厂商为了一些大i不惜壕掷千金,许多游戏设计师张口闭口不离i,比吃饭喝水还频繁。

为什么i这么重要,这么值钱

因为在卡牌游戏中,i决定着卡牌的价值。同样的卡牌游戏,你的橙卡是关羽、张飞,我的橙卡是鹰眼、索隆,显然这两款游戏所能吸引的用户群是完全不一样的,玩家们为了抽到橙卡所愿意付出的代价也是不一样的。

三国基本上是最差的i,因为做三国游戏的人太多了,大家太熟悉。

而在前世,像火影、海贼、fate、金庸品,这些都是一些比较大的i,只要拿到这些i,换一套美术资源分分钟就能赚钱。

如果一款卡牌游戏没有i,就相当于没有了灵魂,是的,就是这么夸张。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

新书推荐

2025重生之我做上海商铺中介纵横游戏世界,从拉满被动技开始第五人格:我的意识领先版本两年王者你的英雄又又又玩错了顾少的傲娇女尊妻全球轮回:开局掠夺蜘蛛侠超能力霸道总裁爱上我:命中注定爱上你龙族冰之莲华奥特:艾雷王的旅途怎么,没在霍格沃兹见过共生体大清的故事星铁观影:从卡芙卡妈妈开始超神抽奖师,全民都是我的打工仔穿越超神:我能召唤童年机甲业余里踢出来的国足超级后卫黄粱一梦的何雨柱奥特战士的日常生活2这么大的球门,你们踢不进吗?王者:他搅屎棍,谁让他打比赛的北江番外篇城心城翊网游:神级骑士,肉身爆星很难吗穿越忍3,拥有熟练度的我无敌了病弱幼崽?不,是世界天灾!魔法书之重生宁次星铁:小判官身边的傀儡师次元之主:万界融合狂潮户外见闻录赛尔号英雄传说型月:忍者正连接根源玩家编号404仙魔第一万人迷星铁:开局死斑炸星球四合院:开局傻柱拒绝道德绑架奥特曼盘点:重新开始全民大航海,我的游轮无限进化王者:开局绑定红温系统气煞老林电竞:和死对头同队后,我真香了小漂亮npc美貌值爆表双人求生:开局被死对头强吻了!求生:开局战五渣,全靠宠物带躺