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赛道合并,能够算是一个大事件。
这意味着从明天开始,路上会碰到游戏里的其他玩家,也意味着有了除宝箱和怪物以外的第三种补给来源。
但也同时意味着更多的套路,陷阱,以及叵测的人心。
本来张原的里程遥遥领先,但在规则之下,并不能避免和其他玩家的遭遇。
这反倒还是件好事,送上门的给养,不要白不要啊。
如果有不服的,要不要尝试和防御系统深入交流交流?
张原最关心的还是击杀玩家的主要战利品,核心元件。这是一种只能通过分解车辆获得的物品,且无法在商城交易。
意思是,拿人头是入手元件的唯一途径,而后续车辆等级和附加功能的提升,都需要核心元件。
这不是变相鼓励拿人头吗?
而且规则中特地注明,核心元件和对方的仓库物品,只能二选一获得。
也就是说,要是选择了分解座驾,那么对方随身携带的物品就永远消失了。
初始的个人仓库空间是长宽高50公分的立体空间,放不了太大件的东西,但放置一些常用物品完全够用。
张原一般会把武器和消耗品随身携带,外加足够数量的水和食物,以备不时之需。
外加一些较为贵重的物品,张原也会选择放在随身空间中。相信对其他人而言,也应该是相似的操作。
因此在实际操作中,先想办法把对方兜里的东西拿过来再宰,可以保证不损失任何战利品。
这就叫杀人诛心啊。
看起来有些残忍,但这是场生存游戏,残忍和仁慈往往只是一念之差而已。
这次有着重大意义的更新,随即引发了热烈的讨论。
“拿人头才是王道啊。不会有人不想把汽车升级成豪华房车吧。”
“我觉得,如果合作能创造更大价值,也不是不能考虑。”
“问题是你能相信谁?大家都是互不相识,保不齐有人在背后捅你一刀。”
“升级3级车辆要两个核心元件,谁会成为这最后一块拼图?”
时间很快过了八点。公路上空空荡荡,看不到一辆车的踪影。
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